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ニコニコにUPされた演奏してみた系列の動画を紹介する。
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職業は現在8種類あります。 アクティブ系 行動力があり、元気いっぱいで、とにかく落ち着きのないキャラ。 初期ステータス オフェンス 5 ディフェンス 4 スピード 3 武器 ぼろバット 防具 ぼろキャップ ファンタジー系 生まれつきとても強い超能力をもっている。 戦闘コマンドは、超能力(PSI)。 初期ステータス サイコパワー 6 ディフェンス 4 スピード 2 武器 ぼろステッキ 防具 ぼろいハット メカニック系 機械いじりが得意で、光線銃をいとも簡単に使いこなせてしまう。 初期ステータス かしこさ 4 ディフェンス 5 スピード 3 武器 ぼろいドライバー 防具 ぼろTシャツ カンフー系 幼い頃から厳しい修行を積み、人並みはずれた身体能力をもっている。 初期ステータス オフェンス 5 ディフェンス 1 スピード 6 武器 ぼろい棒 防具 ぼろい道着 ギャング系 不良グループのボス的なキャラで、強面で筋肉質な体が特徴。 初期ステータス オフェンス 10 ディフェンス 1 スピード 1 武器 ぼろいナイフ 防具 ぼろズボン ミュージシャン系 このキャラの奏でるメロディーは、時には上手で、また時には下手だが、 音楽が大好きということはハッキリ言える。 初期ステータス ミュージックパワー 7 ディフェンス 3 スピード 2 武器 ぼろギター 防具 ぼろいジャケット クレイジー系 もう何が何だか分からない。好き勝手やらせて欲しい。そんなイカレタあなたにピッタリ。 攻撃コマンドは『やっちゃう』。 1 ダメダメ・・・ 2 バシバシバシ!! 3 4 初期ステータス クレイジーパワー 5 ディフェンス 5 スピード 2 武器 ぼろ注射器 防具 ぼろい首輪 リーマン系 ペコペコもう疲れた。こんな会社辞めてやる!イライラMAXなそんなときこそリーマンパワーを見せつけよう! 初期ステータス リーマンパワー 4 ディフェンス 4 スピード 4 武器 ぼろい鉛筆 防具 ぼろいYシャツ
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第25回定期演奏会開催のお知らせ -- 信州大学吹奏楽団 2008-12-03 14 30 59 この度、第25回定期演奏会を開催する運びとなりましたので、この場を借りてご案内させていただきます。 ◆信州大学吹奏楽団第25回定期演奏会◆ ○長野公演 2008年12月13日(土) 長野県県民文化会館 中ホール 開場17:00 開演17:30 ○松本公演 2008年12月14日(日) 長野県松本文化会館 大ホール 開場17:00 開演17:30 入場料:大人当日500円 (前売り400円) 中高生当日400円 (前売り300円) 小学生以下無料 曲目:マンボNo.5(P.プラード) アルメニアン・ダンス パートⅠ(A.リード) 吹奏楽のための叙事詩「ジャンヌ・ダルク」(坂井貴祐) 他 指揮:荒井弘太 他 詳しくはHPをご覧下さい。 http //shindaisuisou.fc2web.com/ 演奏会のブログも開設しました。ぜひご覧下さい! http //25teien.blog32.fc2.com/ 皆様のご来場を団員一同心よりお待ちしております。 名前 コメント
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第40回定期演奏会 日時 2008年11月xx日(土) 未定 開演(未定 開場) 場所 未定 曲目 未定 コメント 名前 コメント
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第一回おとまび演奏会 演奏会当日の様子、演奏会の締めに皆でご挨拶 日時:11月27(日) 19 30開場 20 00~22 00開演 場所:タルラーク2ch イメンマハ公演場 備考:募集・コンクール形式 ご挨拶 こんにちは、チキチータです。 この度は、「マビノギの音楽をもっとよく知ってもらおう」 というテーマで、今回の演奏会企画を立案しました。 ユーザーイベントを開くという経験は初めてで、少し不安だったのですが、 みんなでもっとマビノギを盛り上げたいという気持ちから、 テーマの目標もあって、イベント開催に踏み出した次第であります。 みんなで、これからもマビノギを盛り上げていきましょう。 これからもどうぞよろしくお願いします。 今回の演奏会はとてもレベルが高く、良い演奏会になったと思います。 ご試聴されにご来場された方々、奏者の皆様。 スポンサーのバルカン様、レグニス様、董益様にとても感謝しています。 演奏の要項は以下の通りです。 出演資格 特にありません。 他サーバーの参加も認めます。 参加について 要項を読んだあと、このページの一番下のコメント欄から 事前に参加申し込みをしてください。 飛び入りは、当日19 45まで認めます。 ただし、十分に人数が集まっている場合は、 飛び入り参加を断る事があります。予めご了承ください。 曲について 1チーム最大3曲まで(ただし、一人での参加も一チームとします) ジャンル制限無し(耳コピ、オリジナル問わず) ただし自分がMML化した楽譜に限る 合奏曲もOKです。(ただし、演奏者全員で1チームとします) 演奏について 仕切りなおし(弾きなおし)は最低限回数だけ認めます。 最低限回数について:演奏成功するまでの回数 (演奏成功していると思われるのに、仕切りなおしをしてはいけません) あと曲の最初にできるだけチューニング(調子合わせ)を入れるようにしてください。 (チューニングについてはこちら?参考) 賞について 金賞:30万G 銀賞:10万G 銅賞:5万G 参加賞:1万G ただし他サーバー方の賞の受け取りは、タルラーク通貨の受け取りとなります。 スポンサー バルカン様:10万G レグニス様:20万G 董益様:30万G チキチータ:57万G 計117万G 審査について ギルドメンバーからアンケートを取ります 公平性をなるべく保つように善処します。 審査基準 すばらしい演奏はもちろんですが、マナー面についても審査対象とします。 コンサート?におけるマナーについての項目を考慮にいれて審査します。 その他審査基準 過剰な仕切りなおし 最低限回数を超えた仕切りなおしは減点対象です。 長時間演奏後の仕切りなおし 仕切りなおしは5秒以内に行ってください 5秒以上演奏したあとの仕切りなおしは減点対象とします。 録音について カハマルカの瞳というツールを使ってmp3録音させていただきます。 後にホームページの方でコメントと共に公開したいと思います。 非公開にしたい方はその旨を応募する際教えてください。 演奏の流れ 奏者紹介(司会者がどうぞ~と言ったらステージへ) ↓ 奏者演奏(トークを入れてもかまいません) ↓ 奏者退場(司会者がステージに戻ってきます) 以下繰り返し... 時間は一人10分を目安に確保したいと思います。 参加者 1番 nicco様(銀賞) オリジナル曲より 1.mp3(nicco作曲「新しい軌跡」) 2番 冬菜様(銅賞) アニメソングより タッチ 3番 シャナラ様 - 欠場 4番 パストラル様 クラシック曲より 4_1.mp3(クラシック曲) 4_2.mp3(クラシック曲) 4_3.mp3(バッハ作曲「小フーガト短調」) 5番 天橋鶴樹様 非公開 6番 邪教様(銅賞) 非公開 7番 野ノ村小鳥様 非公開 8番 Napier様(金賞) ディートリヒ・ブクステフーデ作曲「パッサカリア ニ短調」より 8_1.mp3 8_2.mp3 8_3.mp3 9番 太陽様(金賞) オリジナル曲より 9_1.mp3(太陽作曲「流沙の城」) 9_2.mp3(太陽作曲「Dark rainbow」) 10番 なみほ様(銀賞) クラシックより 10_1.mp3(パッヘルベル作曲「カノン」) 10_2.mp3(バッハ作曲「小フーガト短調」) 10_3.mp3(アンデス民謡より「コンドルは飛んで行く」) 11番 なーれっど様(銀賞) アニメソングより 母を訪ねて三千里 となりのトトロより「散歩」 講評と反省 今回はとてもレベルの高い演奏会だったと思います。 作曲もオリジナルで独創性のあるものや、既存の曲なども 字数を巧く制御した緻密なものが多く、大変良かったと思います。 ただ一つ気になった事は、チューニングとタイミング合わせについてです。 私たちギルド演奏に関しても、まさにそうでしたが、 せっかくチューニングがあるのに、妥協してしまって、ずれたまま、 失敗したまま演奏をしてしまう傾向が目立ちました。 今回の演奏会は演奏成功まで何度でもやり直してもよいルールでした。 もちろん観客を待たせない精神は大事ですが、 きちんとした演奏をする事もとても大事だなと思いました。 せっかくチューニングがあるのだから、 演奏成功までもう少し粘っても良かったと思います。 それを差し引いても今回の演奏会はとてもハイレベルだったと思います。 次回の演奏会では、さらに良い演奏会になる事を願って、 これを講評と反省とさせていただきます。 ギルドマスター チキチータ 参加申し込みコメントフォーム(終了) 名前、曲数、曲のジャンルをお書きください。 あとmp3録音しますので、公開、非公開などもお書きください。 (未記入の場合は非公開にします) また分からないことがあったらそれも追記ください。 よろしくお願いします。 ルエリ鯖から参加します、旅する演奏会のSARDINEです。邪教という名でタルラークでキャラ作りました。よろしくお願いします。演奏曲は女神転生2より、邪教の館真・女神転生より、邪教の館真・女神転生2より、邪教の館を予定しています。詳しくは、ゲーム中にWISください。それでは。 -- 邪教 (2005-11-18 21 35 44) こんばんは、太陽です。このたびの演奏会に参加を希望します。5人合奏のオリジナル曲(新作)を2つ持っていきます。mp3の公開は、私の作曲であることを明記してくださればOKです。では、よろしくお願いします。 -- 太陽 (2005-11-22 18 59 19) 今晩は、Napierと申します。ルエリサーバーから参加を希望します。17世紀のクラシック曲ディードリヒ・ブクステフーデ作曲「パッサカリア ニ短調」を演奏したいと思いますが、2人合奏で4分割ですので、後半部分(合奏2回分)を演奏したいと思います。mp3公開は、曲を知っていただくためにもぜひお願いします。 -- Napier (2005-11-22 19 38 51) 作曲者名を書き間違えていました正しくは、ディートリヒ・ブクステフーデでした -- Napier (2005-11-22 19 41 17) こんにちわ初めましてタルラーク鯖の冬菜と申します。ちょっとドキドキですが参加を希望します。曲はまだ悩みに悩んでますがJ-POPかゲーム曲の耳コピしたものを3曲持っていくと思います。mp3公開は是非お願いします。マビの演奏・作曲を盛り上げるためにも! -- 冬菜 (2005-11-22 23 35 02) こちらこそ初めまして了承しました。お互いがんばりましょう-- チキチータ (2005-11-22 23 46 18) こんばんわ、はじめまして。タルラークのパストラルです。クラッシック曲3曲で、参加希望いたします。mp3は公開でかまいません。どうぞよろしくお願いします。 -- パストラル (2005-11-25 01 21 13) こんにちは 初めまして樽鯖の小鳥ですサンライズ勇者シリーズ3本立てで参加希望致します。版権物なのでmp3は非公開の方が良いんでしょうか? -- 野ノ村小鳥 (2005-11-26 14 11 52) タルラークサーバーのniccoと申します。オリジナルで一曲のみの予定ですけど、参加希望します。MP3は公開で構いません。では、よろしくお願いしますー。 -- nicco (2005-11-26 15 32 19) 了解しました版権物は非公開の方が無難だと思います>野ノ村小鳥さん> -- チキチータ (2005-11-26 15 52 38) 名前 コメント
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ガチャの種類と特徴 毎月10日、20日、30日に★5出現率アップの「Sラッシュ」がある SラッシュとSラッシュの合間はリング半額や進化済確定などの企画ガチャがある とりあえずはSラッシュとそれ以外と覚えれば大丈夫です。 Sラッシュは課金層やヘビー向け、それ以外は初心者~中級者向け、または無課金~微課金向けといったイメージです。 超絶SラッシュとSラッシュ Sラッシュは他のゲームのフェス的なガチャイベントで★5モンスターの出現率がアップします。 ①超絶Sラッシュ(神含む★5出現率アップ) 開催期間:毎月最終日~翌月2日 月末月初に開催される最大のガチャイベントです。 このガチャイベントのみ、モンマスで最も価値の高い神種族の出現率がアップします。 ②Sラッシュ(★5出現率アップ) 開催期間:毎月10日~13日 開催期間:毎月20日~23日 毎月10日、20日に開催されるガチャイベントです。 ★5モンスターの出現率は超絶Sラッシュとほぼ同じと思われますが、神は出現率アップにはなりません。 ある程度課金をするつもりであれば超絶Sラッシュ・Sラッシュを狙うのがお勧めです。 ただし★5が出やすいと言ってもモンスターの種類が多いため自分が欲しいタイプや属性が揃うかは運です。 序盤は★5の数よりも★3・★4を上手く使い超級レベルまでいかに早く成長するかが大事なので、Sラッシュと下で紹介する企画ガチャの両方を上手く使いデッキ完成を目指すのがお勧めです。 企画ガチャ Sラッシュの合間(約1週間)は下記のような企画ガチャが行われています。 ★5出現率はSラッシュに比べ低いですが、基本的に初回11連が半額(リング25個)となっていてハードルが低く最初の1回はお勧め。 それ以降はピックアップされているモンスターやおまけの内容などを加味して判断するといいと思います。 属性に得意不得意がある場合や序盤のデッキ力底上げといった初心者~中級者向けのガチャです。 ①属性強化ガチャ 開催期間:毎月2日~15日前後 毎月のメインイベントであるモンスター討伐イベントの弱点に合わせた★4、★5モンスターがピックアップされます。 討伐イベントはしっかりこなせばレア進化素材や召喚券などの報酬が充実しているため、Sラッシュで属性バラバラに入手するより費用対効果がいい場合もあります。 ②進化済1体確定ガチャ 開催期間:不定期 11連中1体が進化済で排出されます。進化済1枠は★4以上確定。「パッシブが最初から強い」「進化に必要な素材とゴールドが不要」と初心者には嬉しい内容。 族長や神といった★5の中でもランクの高いモンスターは進化素材集めも厳しく、その労力を考慮すると初心者には非常にお勧め。 ③Lv75排出 開催期間:不定期 ピックアップされたモンスターが当選したらLv75(パッシブ効果が最大)で排出されます。 進化済1体確定に比べるとお得さでは劣りますが、これも初心者にとってはすぐにデッキに入れられる点で魅力的。 (超絶)Sラッシュ時に同時開催することがある企画ガチャ Sラッシュ、超絶Sラッシュは基本割引は無しの単発ガチャと11連ガチャの2種類ですが、下記のようなガチャが同時開催されることがあります。 ①★5モンスター1体確定(11連のみ・1日1回限定) 開催頻度:1~2か月に1回 11連中1体が★5モンスター確定になりますが、基本的には1日1回の限定ガチャです。 いつ開催なのか読めないのが難点。ただし2か月以内に1回くらいは開催されているので無課金はここに向けてリングを貯めたり50個はキープしておくのも手です。 ②★5モンスター1体確定(11連のみ・回数制限なし) 開催頻度:滅多に開催しない これまでに開催されたタイミングは2016年12月(年末)、2017年2月(3周年)の2回のみ。 それなりの理由が無ければ開催されないと思うので、このガチャを期待するのはお勧めできません。 ③族長以上1体確定(リング150個) 開催頻度:滅多に開催しない こちらも2016年末、2017年2月に開催されました。 限定モンスターが大量に出た時には限定モンスター1体確定などを行なった事もあります。 ④11連全て★4以上確定・★4はLv75排出 開催頻度:超絶Sラッシュ時は毎回? 11連が全て★4以上確定(★5確定ではありません)、さらに★4モンスターは全てLv75で排出されます(★5モンスターはLv1)。 外れ無しの初心者向けガチャといったイメージ。ゲームを始めた時期が超絶Sラッシュに重なっていたら迷わず引くことをお勧めします。 ガチャの告知と開催時間 超絶Sラッシュ、Sラッシュは基本的に前日の18時に内容やピックアップモンスターのお知らせが掲載されます。 企画ガチャは前日告知はなく、ガチャ開始と同時にお知らせが掲載されます。 ガチャに限らずお知らせの掲載やイベントの開始のタイミングは18時がほぼ原則になっています。 とりあえず18時になったらお知らせを確認しておきましょう。 ピックアップモンスター 毎回のガチャイベント時には★5モンスターが数体ピックアップされ、出現率アップになります。 ピックアップ対象になるのは主に下記のようなモンスターです。 族長・神クラスのモンスター 新登場モンスター 限定モンスター 族長・神クラスのピックアップは多くの場合1回のSラッシュ内で終了です。 新登場・限定モンスターの場合はSラッシュ→企画ガチャ→Sラッシュのように2~3回連続でピックアップされることがあります。 限定モンスターの出現期間 限定モンスターの出現期間は半月程度が多く、長くても1か月間 限定モンスターは初登場時のガチャのお知らせに出現期間が表記してあるので最初に確認しておきましょう。 超絶Sラッシュで狙おうと思っていたらその前に出現期間が終わってしまうようなこともあります。 限定モンスターの復刻はある? あまり積極的には復刻は行なっていません ハロウィンニケ→ニケのように通常版が後から実装されることや、同じパッシブを持つ別モンスターが実装されることはあります。 そのため限定モンスターの希少性は高いのですが、限定モンスターは季節ネタが多いため復刻があるとしても季節を考慮すると最短で1年後が妥当と思われます。 今日 - 昨日 - 合計 -
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第38回定期演奏会 日時 2006年11月26日(日) 13 30開演(13 00開場) 場所 静岡大学静岡キャンパス 大学会館3Fホール 曲目 1.四季彩【菊重精峰】(箏2・17・尺2・三) 2.花かげ変奏曲【野村正峰】(箏2・17・尺・三) 3.バンブーダンス【水川寿也】(尺4) 4.戯曲【吉崎克彦】(箏2・17・尺・三) 5.エターナル【水川寿也】(箏・17・尺・三) 6.風の詩【坂下憲吾】(三2) 7.空と海と太陽と【野村祐子】(箏3・17) 8.童夢【吉崎克彦】(箏4・172・尺・三2) コメント 花かげ変奏曲は初級レベルの曲。1年生のみで出演 -- 櫻樹 (2008-02-26 07 29 48) エターナルはバックでドラムやパーカッションが入ったカラオケCDを流しながら演奏するスタイルの珍しい曲 -- 櫻樹 (2008-02-26 07 30 31) 名前 コメント
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Kumicitのコンテンツ 創造論ネタ 種類(kind) 種類(kind) 若い地球の創造論"は現在の地球上の種の数とノアの洪水を整合させるために、急速な種形成を主張する。しかし、種類の境界を越えて、新たな種が出現することはないと枠をはめる。 種類(kind)の境界線を定める創造論 この種類を学術的に定めようという活動が、Baraminologyである。 wikipedia Baraminology 一方、造物主が共通デザインを使えば、共通祖先があるように見えると主張する。 共通デザイン(Common Design) 人間を他の動物と分かつために、すべてのホミニドの化石は、完全に人類であるか、完全に類人猿であると主張する。しかし、創造論者自身が、これらの中間形態を人とするか、類人猿とするか合意できていない。 Jim Foleyの創造論者たちの「現生人類と類人猿の間の越えられない壁」 CC050 すべてのホミニドの化石は、完全に人類であるか、完全に類人猿である
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この演奏会ニュースは、「越谷混声合唱団」の第4回演奏会(平成22年4月18日) 実現までの道程において発行したものです。 過去のデータですが、今後の参考になればいいなと思い掲示しました。 演奏会場もとれず、演奏曲目も決まらないときからの話です。 こんなメッセージから始まりました。 演奏会ニュース 1号 演奏会について 演奏会って何故やるんだろう? 合唱を楽しむための最高の形式の一つ。 一定の時間を掛けて練習をしてきて感じた熱い思いや感動を聴いていただく人達に伝える事。 練習は日々の小さなチャレンジの積み重ね。 何故チャレンジするの? 何かにチャレンジしたり、目標を立て、それを達成する為に努力する事。 これは年齢に関係ない青春そのものだと思う。 そしていつも…これからもずっと青春をしていたいから!! 演奏会って何故やるんだろう? 長い間、私は合唱をやってきた。 正確には判らないけれど、演奏会のステージに乗ったのは50回を多分降らないと思う。 そしてそれはそれぞれ楽しい思い出(その時はつらかったり、苦しかったりした場面が沢山あったけれど) 昨年、約40年振りに大学時代の仲間に会った。 OBで又合唱をしているとの事で一緒にやろうとのお誘いを受けた。 その人達の男声合唱と混声合唱の演奏会を一度づつ2回聴きにいった。 昔同様上手で一定のレベルに達した演奏だったけれど熱気が感じられなかった。 楽しいけれど鳥肌が立つ緊張感がない。 思い出は甦るがそれは過ぎ去った青春。 まだ今、青春をしていたい。だから時々会いには行くが合唱団には参加しない。 どんに楽しい思い出も青春(チャレンジ)をしない虚しさを決して癒すことはできないから!! 思い出は大切なものだけど、それに縋って生きていくことは出来ないから!! 演奏会って何故やるんだろう? 一緒に演奏会をやる人達全員が今!青春を謳歌できる機会だから。 全員が自分の持てる物やこれから育ててゆくものを注ぎ込んで演奏会についての様々な事にチャレンジしたい。 全力を尽くす必要はない。 80%の力でゆきたい。 先はまだ長いのだから。 みんなで青春したい!! 演奏会のステージに乗る自信のない人も心配しないで!! そうする為に考えられることは全部やるから!! 平成21年2月15日 演奏会実行委員長 中山 平成21年2月15日に、こんな感じで始まった第4回演奏会への道のり!! この演奏会ニュースは、第4回演奏会(平成22年4月18日)まで毎月発行されていきます。 この続きは………。 演奏会ニュース 2号 1.演奏会予定 当初10月に実施する予定だった演奏会が、会場に嫌われ?11月以降に!! この結果が吉と出るか凶とでるか、誰にもわからない。 しかし、この結果に、喜ぶ人、残念がる人、様々な人間模様が……。 練習時間がたっぷりとれる、いや短時間で集中して練習しなければなどなど。 2.演奏会に向けての練習 3月15日の技術委員会では、今回の定期演奏会の候補曲があがり、まだ決定しているわけではありませんが、大ざっぱな線が決まりました。 ※具体的な内容は、別紙(演奏候補曲)として添付してあります。 練習に関しては、演奏会までに3回の夏目先生の終日練習、毎月1回の自主練習も実施する予定です。 3.練習合戦 練習ではすでに、演奏会に向けて各パートのしれつな戦いが始まっている。 どのパートが一番優秀かを競うかのように! アルトのパートでは、もう既に毎月一回のパート練習日程を決め、猛烈な練習を始めている。 この中で一番出遅れているのが、男性のパート。 自分たちは実力?があると思い、練習をしない。パート練習なんてしない? これは大きな勘違いか? さらに勝つのは、うさぎかカメか? 興味津津!! いずれにしろ、第4回定期演奏会に向けてムードが大いに盛り上がってきていることは間違いない。 きっと大成功するでしょう! 平成21年4月5日 代理の五十嵐でした。 演奏会ニュース 3号 1.会場が取れない!!! 演奏会の会場が確保できない。ガックリ!! しかし、考えてみれば10、11月は演奏会シーズン。 公共の施設を抑えるのはもともと至難な事なだったのかも……。 この事実をモチベーションが下がるとか、モチベーションを維持する事が難しいとかネガテイブにとらえるよりも、より練習時間が確保でき様々な可能性が拡がると前向きに考えた方がいいのかも。 例えば、演出を考えたり、選曲をもう少し考えたりとかetc……。 演奏会への一番自然な形は通常練習の延長線上で実施する事かもしれない。 ある意味、今回はそのスタイルでいくためのチャンスなのかも……。 2.以下の提言を! ①演奏会ニュースの編集委員会を設置し、定期的に委員会を開催する。 ②技術委員会は月1回のペースで委員会を開催する。 演奏会ニュースの編集委員はこの前決めた総務でも良いのですが、演奏会までの時間が長くなった事から非常に大きな役割を担う事になると考えます。出来れば演奏会終了後も越谷混声の会報として残していける充実した内容になればいいなと思います。 3.4月の技術委員会で決まった事 ①月1回の自主練習の実施 ②男声は5人全員が揃った日の練習終了後のパート練習の実施 4.独り言(諸行無常) ある状態なり関係について、物でも人でも安定した状態に落ち着いていると、それがこれからもずっと続いていくものだ!と思いこむ。 そして、何か変化が起きた時、特にそれがマイナス方向に変化するとき、失うものの大きさや重要度に気付きうろたえる。 どんな状態でも、変化する事は必然!それがプラスの変化でも、マイナスの変化でも…。 頭では分かっているのに、いざその事態に直面すると、ただ立ち尽くすのみ。 そういえばこの4月から、かつて5人もいた私の健康保険の扶養者が一人もいなくなった! え?? 僕独身? ★編集部よりお願い 演奏会ニュースに載せる原稿を募集しています。 前回は、「演奏会に対する各自の思い」だったようですが→内容は何でもOKです。 練習に対する不満、提案などなど! 平成21年5月5日 代理の五十嵐でした。
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電話の種類はいくつかあります。 大きなくくりで以下の5つに分けることができるでしょう 固定電話 携帯電話 公衆電話 光線電話 水中電話 1.固定電話 家庭や企業で使われている電話のこと 電話回線を引いた有線のもので、置かれている場所から持ち出して使用することはできません。 2.携帯電話 無線電話とも言われ、昔は自動車電話でも使われていまいた。 人工衛星を使用しているものもあり、一口に携帯電話といってもその幅はさまざまです。 3.公衆電話 町中に設置され、硬貨を投入して通話する電話機のこと 現在では携帯電話の普及でその数は減少していますが、緊急時の時には消防・警察に無料で電話できるなど、利便性は高いです。 4.光線電話 空間光通信の一種で、直線で互いに見通せる範囲内でしか通信できませんが、大容量の情報を伝えることができます。 5.水中電話 超音波を利用した電話で、一般的には普及していません。 テレテックコーポレーションで販売している電話もほとんどが企業内で使う電話です。 書いていないで使われるような電話や携帯電話は専門外なので、あまり詳しくないです。 企業で使われているような電話というのは、実は意外と高性能です。 電話を転送する機能はもちろんのこと、履歴表示や電話帳なども内蔵されています。 悪質な迷惑企業はこのオフィス電話を巧みに利用して、巧妙に営業電話をかけまくるらしいのです。 販売をする私たちとしては、使用する企業が顧客に信頼を得られるようにその機能を存分に使ってほしいと願うのですが、世の中そううまくはいかないものですね